射龍門規則全攻略:玩法、技巧與常見問題一次搞懂
一、射龍門基本介紹
射龍門(英文:Between)是一款起源於歐洲的撲克牌遊戲,在台灣、香港等華人地區相當流行,尤其在朋友聚會、家庭娛樂場合中常被拿來當作助興的小遊戲。這款遊戲規則簡單易懂,不需要複雜的策略思考,主要依靠運氣決定勝負,但其實也暗藏一些可以增加勝率的小技巧。
射龍門這個名稱的由來,源自於遊戲的核心玩法—玩家需要猜測自己抽到的牌是否會"落在"莊家兩張牌之間的數字"門"內,就像射箭要命中靶心一樣,因此形象化地被稱為"射龍門"。這款遊戲在其他地區也有不同的稱呼,例如在澳門賭場可能被稱為"間張"或"百搭二王",但基本玩法大同小異。
在台灣,射龍門常被當作飲酒遊戲來玩,輸家需要喝酒作為懲罰;也有不少人單純把它當作打發時間的娛樂,偶爾加入一些小賭注增加刺激感。無論哪種形式,射龍門都能快速炒熱氣氛,讓參與者融入遊戲情境中。
二、射龍門基本規則解析
2.1 遊戲準備
射龍門最少需要2人以上才能進行,但通常3-6人玩起來最為熱鬧。遊戲使用標準的52張撲克牌(不包含鬼牌),由參與者輪流擔任莊家。首先需決定第一位莊家,可以透過猜拳或抽牌比大小等方式決定。
2.2 遊戲進行步驟
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莊家發牌 :莊家先從洗好的牌堆中翻開兩張牌,水平並排放在桌面中央,這兩張牌就形成了所謂的"龍門"。例如一張是5,一張是J,那麼5和J之間的數字6、7、8、9、10就是"門內"的數字。
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玩家下注 :每位玩家根據這兩張牌決定是否要下注參與這輪遊戲。下注可以是籌碼、喝酒或其他事先約定的懲罰。
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抽牌比大小 :願意參與的玩家依序從牌堆頂抽一張牌,這張牌就是玩家的"射門牌"。
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判定勝負 :
- 若玩家抽到的牌數字 剛好等於 莊家的任一張牌(稱為"中柱"),玩家需接受雙倍懲罰。
- 若玩家抽到的牌數字 介於 莊家兩張牌之間(稱為"入龍門"),玩家獲勝,莊家需給予獎勵或玩家免罰。
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若玩家抽到的牌數字 不在 莊家兩張牌之間(包括比大的大、比小的小),玩家輸,需接受懲罰。
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特殊情況處理 :
- 若莊家翻出的兩張牌數字相同(如兩張7),則這輪所有玩家自動輸,需接受懲罰。
- A可視為1或14,通常在射龍門中被當作1使用(可事先約定)。
- J、Q、K分別代表11、12、13。
2.3 牌面大小順序
射龍門中的牌面大小依序為:A(1) < 2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J(11) < Q(12) < K(13)
三、射龍門進階玩法與變體規則
3.1 多人輪莊玩法
在朋友聚會時,可以採用輪流當莊的方式進行遊戲。每輪結束後,莊家身份順時針或逆時針傳給下一位玩家,確保每個人都有機會擔任莊家。這種方式能讓遊戲更公平,也增加互動性。
3.2 倍率下注系統
為增加遊戲刺激度,可以引入倍率系統: - 入龍門:1倍獎勵 - 中柱:2倍懲罰 - 莊家兩張牌相同:3倍懲罰 - 連續兩輪入龍門:可約定額外獎勵
3.3 特殊牌型加分
有些玩家會約定特殊牌型的加分規則: - 抽到與莊家左邊牌相同:左柱 - 抽到與莊家右邊牌相同:右柱 - 抽到與莊家兩張牌組合成順子(如莊家5、7,玩家抽到6) - 抽到與莊家牌同花色
這些特殊情況可以事先約定額外加分或懲罰,增加遊戲變化性。
3.4 團隊對抗模式
將玩家分成兩隊,輪流擔任莊家,累計團隊得分。這種模式適合較多人參與,能培養團隊合作精神。
3.5 飲酒遊戲變體
在酒桌遊戲中,常見的懲罰方式包括: - 入龍門:莊家喝酒 - 中柱:玩家喝雙杯 - 未入門:玩家喝一杯 - 莊家兩張相同:所有玩家喝一杯
可以根據實際情況調整喝酒的量,建議適量飲酒,以娛樂為主。
四、射龍門的數學機率與致勝技巧
4.1 基本機率分析
了解射龍門的數學機率,能幫助玩家做出更明智的決策。假設莊家兩張牌為A和B(A < B),則:
- 門內牌數:B - A - 1 張
- 中柱牌:固定2張(A和B)
- 門外牌:52 - (B - A - 1) - 2 = 51 - (B - A - 1)
例如莊家開出5和J: - J=11,所以門內牌為6、7、8、9、10,共5個數字 - 每個數字有4種花色,所以門內共5×4=20張牌 - 中柱牌:5和J,共8張(各4張) - 門外牌:52-20-8=24張
獲勝機率:20/52≈38.46% 中柱機率:8/52≈15.38% 失敗機率:24/52≈46.15%
4.2 提高勝率的策略
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選擇門寬較大的局參與 :門寬是指莊家兩張牌之間的數字差距。例如2和K的門寬很大(有10個數字在內),而8和9的門寬很小(沒有數字在內)。門寬越大,入龍門的機率越高。
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觀察已出牌張 :記住已經出現過的牌,可以估算剩餘牌堆中門內牌的比例,提高決策準確度。
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適時放棄不利局面 :當門寬很小時(如莊家開出連續數字7和8),可以選擇不下注避開高風險回合。
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心理戰應用 :擔任莊家時,可以透過表情和動作誤導其他玩家對風險的判斷。
4.3 常見迷思破解
- 迷思一 :"上一輪出了很多門內牌,這輪一定很難入龍門" → 事實上,每輪都是獨立事件,已出牌張只影響剩餘牌堆組成。
- 迷思二 :"連續幾輪沒入龍門,下一輪一定會入" → 這是賭徒謬誤,每輪機率重新計算。
- 迷思三 :"特定花色比較容易入龍門" → 除非作弊,否則各花色機率均等。
五、射龍門常見問題解答
Q1:射龍門最少需要幾人玩?
A:最少2人即可進行,一人當莊家,一人當玩家。但3人以上玩起來會更有趣。
Q2:如果莊家翻出的兩張牌是連續數字怎麼辦?
A:例如莊家翻出7和8,這表示沒有數字介於7和8之間,因此這輪所有玩家抽牌都無法入龍門(除非抽到7或8中柱)。通常這會讓所有玩家自動輸,但也可事先約定特殊規則。
Q3:Ace(A)可以當作14嗎?
A:一般情況下A當作1使用,但玩家可以事先共同決定A也可當作14。如果有此約定,當莊家開出K和A時,A可視為14,形成很大的門(包含2到Q)。
Q4:射龍門有必勝法嗎?
A:射龍門主要是運氣遊戲,沒有絕對的必勝法。但透過計算門寬、記牌等技巧,可以提高勝率。切記不要沉迷賭博,當作娛樂即可。
Q5:如何防止作弊?
A:建議由莊家徹底洗牌,且讓其他玩家切牌。抽牌時應從牌堆頂部公開抽取,避免有人從牌堆中段抽牌作弊。
Q6:射龍門與其他撲克遊戲有什麼不同?
A:射龍門不需要組合牌型(如梭哈),也不用比較牌力大小(如比大小),純粹看抽到的牌是否落在指定範圍內,規則更簡單直觀。
六、射龍門的社交功能與注意事項
射龍門不僅是一款遊戲,更是增進人際關係的社交工具。在台灣的聚會場合中,射龍門常被用來:
- 破冰:讓不熟悉的團體快速熱絡起來
- 調節氣氛:在飯局或派對中製造歡樂
- 公平競技:運氣成分高,技術差異影響小
- 培養默契:特別是在團隊變體玩法中
然而,玩射龍門時也需注意:
- 飲酒適量 :若作為飲酒遊戲,應注意自身酒量,勿過度飲酒
- 控制賭注 :如涉及金錢,應設定上限,避免沉迷
- 尊重差異 :有人可能因宗教或個人因素不參與賭博類遊戲
- 場地安全 :確保遊戲環境安全,避免酒後危險行為
七、結語
射龍門是一款規則簡單卻充滿變化的撲克遊戲,適合各種社交場合。透過本文的詳細介紹,相信您已經掌握從基本規則到進階技巧的所有知識。無論是家庭聚會、朋友聚餐,還是單純想打發時間,射龍門都能帶來歡樂的時光。
記住,遊戲的本質是娛樂,享受過程比輸贏更重要。適度遊戲可以增進感情,但切勿過度沉迷或賭博。下次聚會時,不妨拿出撲克牌,邀請朋友一起體驗射龍門的樂趣吧!
最後提醒:本文介紹的遊戲規則可能因地區或玩家群體而有些微差異,開始遊戲前建議所有參與者先確認規則共識,以避免爭議。祝您遊戲愉快!